Penulisan ilmiah adalah sebuah
penulisan wajib bagi mahasiswa Gunadarma yang sudah memasuki semester 6, juga
sebagai syarat untuk mencapai jenjang setara D3. Dalam post kali ini saya akan
membahas tentang penulisan ilmiah yang telah saya buat yaitu sebuah aplikasi
permainan dengan menggunakan Blender 2.61 dan permainan ini saya beri nama
BabyDino is Hungry!.
Permainan ini memanfaatkan gaya gravitasi
untuk menjalankan permainan yang berbasis labirin. Dengan gaya gravitasi akan
mengarahkan bidak ke ujung labirin dimana labirin tersebut saya buat agar dapat
berputar ke kanan dan ke kiri dengan sudut 360 derajat. Untuk lebih jelasnya,
berikut ini tampilannya.
Ini adalah
karakter BabyDino yang menjadi bidak utama dalam permainan ini. Bidak ini akan
melewati jalur pada labirin dimana sepanjang jalur tersebut ada rintangan dan
juga makanan.
Tampilan
labirin pada salah satu level adalah sebagai berikut.
Rintangan yang
terdapat pada level tersebut adalah kaktus dan kayu,
Sedangkan
makanan yang terdapat sepanjang jalur labirin tersebut adalah burger dan ice
cream,
Dalam setiap
hal pastinya memiliki kelebihan dan kekurangannya masing-masing, begitupun
dalam aplikasi permainan ini dimana saya rasa kelebihannya adalah karakter dan
objek yang dibuat dengan penuh warna sehingga akan menjadi menarik jika
dimainkan oleh anak-anak namun kekurangannya juga ada yaitu masih ditemukan
beberapa bug yang belum bisa saya atasi. Namun secara keseluruhan, permainan
ini sudah dapat berjalan dengan baik dan dapat dinikmati oleh user.
Setelah penjelasan singkat ini, jangan lupa isi kuisioner dibawah ini dulu ya.